„Die Alte Welt ist gefallen – doch was kam danach? Und was bedeutet das alles für Neueinsteiger, Nostalgiker und Miniaturen-Fans?“
1. Zwei Systeme, ein Ursprung
Bevor es das heute bekannte Age of Sigmar (AoS) gab, war Warhammer Fantasy Battles (WHFB) das große Flaggschiff von Games Workshop im Fantasy-Bereich. Beide Spiele teilen sich einen gewissen Ursprung, doch sie unterscheiden sich stark in Spielweise, Lore und Atmosphäre.
2. Die Welt von Warhammer Fantasy
Warhammer Fantasy war düster, mittelalterlich, dreckig. Eine Welt, in der ständig Krieg herrschte, Pest und Chaos das Land heimsuchten und Helden ebenso oft scheiterten wie triumphierten. Inspiriert von klassischer Fantasy à la Tolkien, aber mit einer Prise Gothic, Ironie und Tragik.
Fraktionen wie:
Das Imperium (quasi Fantasy-Deutschland)
Bretonia (ritterlich und dekadent)
Hochelfen, Dunkelelfen, Zwerge, Vampire, Orks & Goblins
Lore-Stimmung: Grimdark meets Mittelalter.
3. Der Untergang der Alten Welt
2015 kam der große Knall: Games Workshop ließ die Alte Welt untergehen – buchstäblich. Die Ereignisse der End Times führten zum Zusammenbruch der Realität und damit zur Geburt des neuen Settings:
4. Die Geburt von Age of Sigmar
Age of Sigmar beginnt mit einem kosmischeren Ansatz: Die Welt wurde neu erschaffen – mit acht Reichen (Realms), die jeweils eine Art von Magie oder Element verkörpern. Die Lore ist heroischer, epischer, aber auch absurder.
Fraktionen wie:
Stormcast Eternals (Space Marines in Fantasy-Goldrüstungen)
Orruks, Fyreslayers, Lumineth, Soulblight Gravelords, Slaves to Darkness
Stimmung: Mythologisch, überdimensioniert, göttlich.
5. Unterschiede im Spielsystem
WHFB: Schlachtlinien, Regimenter in Blöcken, komplexe Bewegung
AoS: Rundbases, freieres Bewegen, schneller, moderner
AoS ist zugänglicher für Einsteiger, aber dafür auch deutlich heroischer im Ton
6. Community-Spaltung (und Versöhnung?)
Als AoS erschien, war der Aufschrei groß: Viele Fans der alten Welt fühlten sich betrogen. Doch über die Jahre hinweg wuchs auch AoS – sowohl spielerisch als auch in der Lore. Heute existieren beide Welten parallel:
WHFB lebt als „The Old World“ (wird derzeit von GW neu aufgelegt)
AoS entwickelt sich weiter, mit neuen Fraktionen und Geschichten
7. Fazit: Was passt besser zu dir?
Warhammer Fantasy bietet dir eine düstere, bodenständige Welt mit taktisch anspruchsvollem Spielsystem. Wenn du Geschichten über tragische Helden, politische Ränkespiele und klassische Fantasy suchst – dann wirst du in der Alten Welt glücklich.
Age of Sigmar hingegen ist schneller, offener und bietet eine überdimensionierte Fantasy mit gottgleichen Kriegern, fliegenden Schlössern und jeder Menge Magie. Wenn du es episch, farbenfroh und zugänglicher magst – AoS liefert genau das.
Ich persönlich finde beide faszinierend. Warhammer Fantasy ist wie ein alter, vernarbter Veteran – AoS wie ein junger, strahlender Held. Beides hat seinen Platz, je nachdem, worauf du gerade Lust hast.
Was auch immer du wählst – beide Welten lohnen sich. Und vielleicht ist es gar nicht entweder oder, sondern einfach: sowohl als auch.
Was spielst oder liebst du mehr – die Alte Welt oder das Zeitalter von Sigmar? Sag’s mir in den Kommentaren!